Magic 22 horn схема подключения

magic 22 horn схема подключения
Артефакты[править | править вики-текст] Магия[править | править вики-текст] Общие принципы действия магии в игре похожи на Heroes of Might and Magic III. Как и прежде, заклинания применяются, в основном, героем, и на использование магии он тратит ману — магическую энергию. Все обновления для русскоязычных версий, за исключением 1.6, доступны для свободного скачивания на ftp-сайте Nival Interactive. Магия Хаоса, в которую входят заклинания, наносящие прямой урон с помощью одной из четырёх стихий.


Маркел поселился на границе Эриша, некогда являвшегося государством некромантов, охраняемой магами Серебряных Городов. Главному герою кампании, патриотичному эльфу Файдаэну, отдан приказ охранять границы Ироллана, чтобы задержать вторжение высшего вампира Николаса до того, как Ироллан будет готов к войне. Изабель соглашается на обряд воскрешения, но предупреждает Маркела, что будет следить за ним.

Однако после начала в январе 2006 г. открытого бета-тестирования поклонники серии Heroes of Might and Magic выразили протест[2] компании Ubisoft, выступая против преждевременного выхода игры, так как, по их мнению, исправить все проблемы в игре до конца марта 2006 г. было невозможно. Отличие от Heroes III в том, что теперь для изучения заклинания 3 уровня и выше герою требуется определённый уровень навыка в соответствующей школе магии. Провозглашённая королева клянётся отомстить Аграилу и всем демонам.

Похожие записи: